データ収集基準&信頼性ポリシー

AION2Kitについて: リアルタイムゲーム情報プラットフォーム

MMORPGを愛するベテランプレイヤーとエンジニアによって構築された、AION 2 プレイヤーコミュニティのための軽量・高速テレメトリ分析&攻略支援ツールです。

超高速・無駄のない設計

広告まみれの攻略Wikiや重厚なファンサイトとは異なり、最新の静的生成技術で開発。スマートフォンでもPCでも1秒未満で瞬時に表示されます。

Steam公式API直結データ

Valve社の公式Steam Web APIから5分ごとに直接取得。推測値や憶測ではなく、検証可能な生データのみをグラフ化・蓄積しています。

ゲーム内リセットと完全同期

時空の亀裂(次元の扉)やワールドボスの出現時間は、毎日16:00 JSTの定期リセット周期を基準とし、実機コミュニティとの突合を経て算出されています。

Steam Web API データ収集パイプラインの仕組み

AION 2 は2026年10月5日にSteam(App ID: 3393110)にて全世界向けにサービス開始されました。データの透明性と客観性を保つため、以下の仕組みで稼働しています:

  1. 5分ごとの自動ポーリング: 収集サーバーがSteam公式エンドポイントを定期的に呼び出します: https://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetNumberOfCurrentPlayers/v1/?appid=3393110
  2. 時系列データベースへの保存: 取得した観測値はタイムスタンプとともに保管され、長期的なプレイヤー推移の分析基盤となります。
  3. 日別集計の算出: 毎日00:00 UTCに、日最高同接数、最低数、24時間平均値を自動計算し、14日履歴テーブルを更新します。
  4. 公式告知&パッチノート: Valveの ISteamNews/GetNewsForApp/v2 エンドポイントを巡回し、メンテナンス告知やアップデート速報を即座に表示します。

メディア・配信者・コミュニティでの引用について

ゲームメディア、ブログ、YouTube配信、SNS(X / Discord / 5ちゃんねる等)でのデータ引用やチャートの転載は自由にご利用いただけます。引用の際は出典元として https://aion2kit.com/ja/ へのリンク、または AION2Kit の名称を明記してください。

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